Um das Programmieren in einer Programmiersprache zu erlernen, sollte ihr einfache Programme erstellen, die euch die Arbeit im Alltag vereinfachen. Hier ist eine Liste von Programmierideen:
Aufgabe 1. Taschenrechner1
– KonsolenApplikation
– Multiplikation
– Division
– Addition
– Subtraktion
Aufgabe 2. Taschenrechner2
– WindowsApplikation
– Multiplikation
– Division
– Addition
– Subtraktion
– Mod
– Beispielprogramm: calc.exe
Aufgabe 3. HexConverter
– WindowsApplikation
– Dezimal-, Hex- , Oct- & Dual-Werte konvertieren
Aufgabe 4. TextEditor
– WindowsApplikation
– Speichern , Öffnen von Textdateien
– Clipboard (Ausschneiden, Kopieren, Einfügen)
– Schriftart, Schriftgröße, Textfarbe
– Syntax-Highlighting von Quelltext in XML, CSharp, …
– Rückgängig & Wiederherstellen (undo & redo)
– Beispielprogramme: NotePad2
Aufgabe 5. Malprogramm/Zeichenprogramm
– Windowsapplikation
– Zeichnen von Linien, Rechtecken, Ellipsen, verschiedenen Formen
– Farbauswahl
– Beispielprogramme: MsPaint, Paint.NET
Aufgabe 6. Digitale oder Analoge Uhr
– Windowsapplikation
– Timer
Aufgabe 7. RSS-Reader
– XML lesen
– XML speichern
Aufgabe 8: Wissenschaftlicher Taschenrechner
– x3, x2, Logarithmus
– sin, cos, tan
– And, Or, Xor, Not
Aufgabe 9: Spiel
– Tic Tac Toe
– Schiffe versenken
– Ampelsteuerung
– Gebäudeautomatisierung
Vielleicht werde ich ein paar Beispiele im Blog in meiner freien Zeit vorprogrammieren.
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